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Druidenarchiv (by Arilea)

Theorycraft ist zeitlos

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4.0.3: Verzauberungen (Resto) December 22. 2010

Kopf 60 Int+35 Crit Schulter 50 Int+25 Haste
30 Int+20 Haste
Umhang 50 Int
30 Int
Brust 20 Stats
40 Spi
Armschiene 50 Spi
65 Haste
Handschuhe 50 Haste
65 Mastery
50 Mastery
Hose 95 Int+55 Spi
55 Int+45 Spi
Schuhe 50 Haste
50 Mastery
Waffe Power Torrent
Heartsong
Hurricane
Off-Hand 100 Int

Wer Verzauberer ist, kann sich zusätzlich noch seine Ringe mit jeweils 40 Int verzaubern.

Arilea  Wednesday, December 22. 2010 @ 20:10
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4.0.3: Raiddebuffs (Eule) November 29. 2010

Auch bei der Eule sind die benötigten Debuffs ziemlich zusammengestrichen worden. Interessant ist, dass die 5% Spell Crit ziemlich rar gestreut wurden und anscheinend auch nicht nicht von Hunterpets beherrscht werden.

Effekt Buffs Klassen
+5% Spell Crit Critical Mass
Shadow and Flame
Mage (Fire)
Warlock (Destruction)
+8% Spell Damage Ebon Plaguebringer
Eath and Moon
Master Poisoner
Curse of Elements
Fire Breath
Lightning Breath
Death Knight (Unholy)
Druid (Balance)
Rogue
Warlock
Hunter (Dragonhawk Pet)
Hunter (Wind Serpent Pet
Arileain Eule   Monday, November 29. 2010 @ 16:09
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4.0.3: Raidbuffs (Eule) November 29. 2010

Huch! Da habe ich doch tatsächlich einen Beitrag für die Eulen erstellt :o) Das soll bitte nicht als Versprechen gedeutet werden, das da in nächster Zei mehr kommt ... aber nun habe ich mich schon durch die ganzen Buffs und Debuffs gewühlt, da soll das nicht ausbleiben. Obwohl die Buffs, abgesehen von einer Ausnahme, ohnehin gleich denen des Restos sind.

Effekt Buffs Klassen
+6% Spell Power Flametongue Totem
Dalaran / Arcane Brilliance
Shaman
Mage
+10% Spell Power Totemic Wrath
Demonic Pact
Shaman (Elemental)
Warlock (Demonology)
+5% Spell Haste Moonkin Aura
Shadowform
Wrath of Air Totem
Druid (Balance)
Priest (Shadow)
Shaman
+3% Damage Ferocious Inspiration
Communion
Arcane Tactics
Hunter (Beast Mastery)
Paladin (Retribution)
Mage (Arcane)
+Mana Dalaran / Arcane Brilliance
Fel Intelligence
Mage
Warlock (Felhunter Pet)
+mp5 Blessing of Might
Mana Spring Totem
Fel Intelligence
Paladin
Shaman
Warlock (Felhunter Pet)
Replenishment Communion
Revitalize
Soul Leech
Enduring Winter
Vampiric Touch
Paladin (Retribution)
Druid (Restoration)
Warlock (Destruction)
Mage (Frost)
Priest (Shadow)
+5% Stats (+Resis) Blessing of Kings
Mark of the Wild
Drums of Forgotten Kings
Embrace of the Shale Spider
Paladin
Druid
Leatherworking (nur 4%)
Hunter (Shale Spider Pet, BM only)
+5% Crit Leader of the Pack
Rampage
Honor Among Thieves
Elemental Oath
Furious Howl
Terrifying Roar
Druid (Feral)
Warrior (Fury)
Rogue (Subtlety)
Shaman (Elemental)
Hunter (Wolf Pet)
Hunter (Devilsaur Pet, BM only)
30 % Cast- & Attackspeed
(40s)
Bloodlust
Heroism
Time Warp
Ancient Hysteria
Shaman (Horde)
Shaman (Alliance)
Mage (ab 85)
Hunter (Corehound Pet, BM only)
Arileain Eule   Monday, November 29. 2010 @ 15:43
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4.0.3: Raidbuffs (Resto) November 29. 2010

So, mal die Listen weiter in Richtung Vollständigkeit treiben :o)

Effekt Buffs Klassen
+6% Spell Power Flametongue Totem
Dalaran / Arcane Brilliance
Shaman
Mage
+10% Spell Power Totemic Wrath
Demonic Pact
Shaman (Elemental)
Warlock (Demonology)
+5% Spell Haste Moonkin Aura
Shadowform
Wrath of Air Totem
Druid (Balance)
Priest (Shadow)
Shaman
+Mana Dalaran / Arcane Brilliance
Fel Intelligence
Mage
Warlock (Felhunter Pet)
+mp5 Blessing of Might
Mana Spring Totem
Fel Intelligence
Paladin
Shaman
Warlock (Felhunter Pet)
Replenishment Communion
Revitalize
Soul Leech
Enduring Winter
Vampiric Touch
Paladin (Retribution)
Druid (Restoration)
Warlock (Destruction)
Mage (Frost)
Priest (Shadow)
+5% Stats (+Resis) Blessing of Kings
Mark of the Wild
Drums of Forgotten Kings
Embrace of the Shale Spider
Paladin
Druid
Leatherworking (nur 4%)
Hunter (Shale Spider Pet, BM only)
+5% Crit Leader of the Pack
Rampage
Honor Among Thieves
Elemental Oath
Furious Howl
Terrifying Roar
Druid (Feral)
Warrior (Fury)
Rogue (Subtlety)
Shaman (Elemental)
Hunter (Wolf Pet)
Hunter (Devilsaur Pet, BM only)
30 % Cast- & Attackspeed
(40s)
Bloodlust
Heroism
Time Warp
Ancient Hysteria
Shaman (Horde)
Shaman (Alliance)
Mage (ab 85)
Hunter (Corehound Pet, BM only)
Arileain Resto   Monday, November 29. 2010 @ 15:31
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4.0.1: Rotation (Katze) November 13. 2010

In Ordnung, ich hab's ja gemerkt! :o) Da derzeit relativ viele Spieler hier stranden, die sich bei Google nach diesem Thema erkundingen, schließe ich einfach mal daraus, dass ein nicht geringes Interesse an der aktuellen Katzen-Rotation besteht.

In Kurzform:

  • Halte Mangle aktiv (falls niemand sonst für den Debuff sorgt)
  • Halte Rip (5 CP) aktiv (nicht überschreiben1)
  • Halte Rake aktiv (nicht überschreiben1)
  • Halte Savage Roar aktiv
  • Nutze Ferocious Bite (5 CP), sofern es keine anderen Laufzeiten gefährdet
  • Nutze Shred zum Combopunkt-Aufbau
  • Bei zuviel Aggro: Cower
  • Halte Tiger's Fury auf Cooldown (<50 Energie)2
  • Nutze Omen of Clarity-Proccs für Shreds (wenn Blutungen auf dem Gegner aktiv sind), auch FB möglich, siehe oben.
  • Nutze Berserk3

Frage an das verehrte Auditorium:
Besteht Interesse bzw. Bedarf an etwas ausführlicheren Erläuterungen mit grundsätzlicher Spielmechanik und Änderungen seit dem Patch?


1 Neue Mechanik! Beim Überschreiben des Debuffs wird der nächste DoT-Tick des alten DoTs noch ausgeführt - anschließend startet der neue. Bedeutet: Vor dem letzten Tick (<2s Laufzeit bei Rip, <3s bei Rake) kann und sollte sorglos überschrieben werden!
2 Simulationen ergeben bislang einen maximalen Effekt bei Nutzung von TF bei 25 Energie oder weniger, wobei sich mir die genauen Gründe noch nicht erschließen.
Das Verzögern von TF zugunsten von Blutungen sowie das Verzögern oder Überschreiben von Blutungen zugunsten von TF bringen alle keinen nennenswerten Schadensgewinn, sondern zumeist das Gegenteil.
3 Voraussetzungen: Möglichst garantierte 20 Sekunden am Gegner, nicht in besonderer Burstphase nötig (oder bis dahin wieder verfügbar), alle wichtigen (bzw. verfügbaren) Debuffs, genug Aggro beim Tank und wenn möglich direkt nach Auslösung von TF :o)
Arileain Katze   Saturday, November 13. 2010 @ 20:32
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4.0.1: Raiddebuffs (Bär) November 9. 2010

Die Liste der schadensverringernden Debuffs ist mittlerweile auch sehr übersichtlich und wird von vielen Klassen abgedeckt. Auch Hunterpets können wieder alle Notwendigkeiten abdecken. Schadens- bzw. aggroerhöhende Debuffs sind hier aufgelistet.

Effekt Buffs Klassen
-20% Attackspeed Frost Fever
Infected Wounds
Thunder Clap
Judgements of the Just
Earth Shock
Dust Cloud
Death Knight (Icy Touch)
Druid (Feral)
Warrior
Paladin (Protection)
Shaman
Hunter (Tallstrider Pet)
-10% phys. Damage Scarlet Fever
Demoralizing Roar
Demoralizing Shout
Vindication
Curse of Weakness
Demoralizing Roar
Demoralizing Screech (?)
Death Knight (Blood)
Druid
Warrior
Paladin (Protection)
Warlock
Hunter (Bear Pet)
Hunter (Carrion Bird Pet
Arileain Bär   Tuesday, November 9. 2010 @ 11:34
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4.0.1: Raidbuffs (Bär) November 9. 2010

Durch die Tankmechanik des Bären via Savage Defense sind natürlich auch viele Offensivbuffs für die Defensive - oder wenigstens für die Aggro - relevant. Diese sind dem Buff-Post der Katze zu entnehmen. Hier folgt nun eine Liste der direkt defensivstärkenden Raidbuffs.

Effekt Buffs Klassen
Stamina Commanding Shout
Blood Pact
Power Word: Fortitude
Qiraji Fortitude
Warrior
Warlock (Imp Pet)
Priest
Hunter (Silithid Pet)
+5% Stats (+Resis) Blessing of Kings
Mark of the Wild
Drums of Forgotten Kings
Embrace of the Shale Spider
Paladin
Druid
Leatherworking (nur 4%)
Hunter (Shale Spider Pet, BM only)
Str + Agi Horn of Winter
Strength of Earth Totem
Battle Shout
Roar of Courage
Roar of Courage
Death Knight
Shaman
Warrior
Hunter (Cat Pet)
Hunter (Spirit Beast Pet, BM only)
Armor Devotion Aura
Stoneskin Totem
Paladin
Shaman
Resis Resistance Aura
Elemental Resistance Totem
Healing Stream Totem
Paladin
Shaman
Shaman (mit Glyphe)
Arileain Bär   Tuesday, November 9. 2010 @ 10:38
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4.0.1: Glyphen (Resto) November 7. 2010

Primäre Glyphen

Am sinnvollsten erachte ich die Glyphen für Rejuvenation, Swiftmend und Lifebloom.

Je nach Spielstil und Aufgabe könnte auch die Regrowth-Glyphe interessant sein.


Erhebliche Glyphen

Am nützlichsten ist sicherlich die Wild Growth-Glyphe. Je nach Raid- und Manasituation kann dazu die Innervate-Glyphe genutzt werden.

Zur Auswahl stehen ansonsten noch die Glyphen Healing Touch und Rebirth.


Geringe Glyphen

Die Auswahl ist hier wieder identisch mit denen der Feral-Glyphen - zwingende Auswahl gibt es nicht.

  • Aquatic Form
  • Challenging Roar
  • Dash
  • Glyph of the Wild
  • Unburdened Rebirth
Arileain Resto   Sunday, November 7. 2010 @ 20:55
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4.0.1: Glyphen (Bär) November 7. 2010

Primäre Glyphen

An primären Glyphen gibt es genau drei Stück, die Sinn machen - allerdings "nur" die Aggro verstärken: Berserk, Lacerate und Mangle.


Erhebliche Glyphen

An erheblichen Glyphen sind die sinnvollen Möglichkeiten etwas größer als bei der Katze. Sehr zu empfehlen ist auf jeden Fall die Maul-Glyphe. Hinzu kommt die Frenzied Regeneration-Glyphe, insofern man Heilung erwarten kann :o)

Die restliche Auswahl lässt sich dann aus folgenden Gimmicks treffen:

  • Faerie Fire
  • Feral Charge
  • Rebirth
  • Thorns

Geringe Glyphen

Die wohl sinnvollste geringe Glyphe ist die Challenging Roar-Glyphe. Der Rest kann auch hier wieder frei gewählt werden:

  • Aquatic Form
  • Dash
  • Glyph of the Wild
  • Unburdened Rebirth
Arileain Bär   Sunday, November 7. 2010 @ 20:25
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4.0.1: Glyphen (Katze) November 7. 2010

Primäre Glyphen

Zwei der primären Glyphen sind von vornherein gesetzt: Rip und Shred. Aus offensichtlichen Gründen sind diese beiden sehr ordentlich.

Die Kandidaten für die dritte Glyphe sind hingegen weniger effektiv. Rechnerisch ist die Berserk-Glyphe am wenigsten schlecht :o) Je nach persönlicher Präferenz kann man sich jedoch auch mit marginalem Verlust für die Savage Roar-Glpyhe entscheiden. Rechnerisch nahezu gleich auf (je nach Equipstand) liegt die Tiger's Fury-Glyphe, die ich jedoch nicht empfehle, da diese Glyphe nur zu einer DPS-Verbesserung führt, wenn der verkürzte Cooldown von TF auch möglichst vollständig ausgenutzt wird.

Für's Leveln, Farmen und allgemein alles, wo man nicht hinter Gegner kommt, lohnt es sich übrigens auch, die Mangle-Glyphe zu beherrschen und ggf. einzusetzen.


Erhebliche Glyphen

An dieser Stelle ist leider nur festzuhalten: Für die Katze gibt es bislang keine erheblichen Glyphen, die man ernsthaft benötigt. Vorsicht ist hingegen vor der Ferocious Bite-Glyphe geboten. Durch die neue Skalierung der überschüssigen Energie ist es für einen raidenden Feral tatsächlich ein DPS-Verlust, wenn keine überschüssige Energie in den Schaden gesteckt wird. Lohnen könnte sich die Glyphe jedoch für Jungkatzen, die aufgrund fehlender Werte ihre Rotation noch nicht ganz unter Kontrolle haben, wenn viel Energie durch FB aufgebraucht wird. Da fehlt mir allerdings die aktuelle Spielerfahrung.

Ansonsten kann aus dem Pool folgender halbwegs sinnvoller Glyphen freie nach eigener Präferenz gewählt werden (alphabetisch geordnet):

  • Faerie Fire
  • Feral Charge
  • Frenzied Regeneration
  • Maul
  • Rebirth


Geringe Glyphen

Auch hier ist die Auswahl nicht sonderlich groß. Einsetzen würde ich auf jeden Fall die Dash-Glyphe. Der Rest kann auch hier frei nach eigenen Vorlieben gewählt werden:

  • Aquatic Form
  • Challenging Roar
  • Glyph of the Wild
  • Unburdened Rebirth
Arileain Katze   Sunday, November 7. 2010 @ 11:39
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